Chronique de Diablo 3: Reaper of Souls

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Notre évaluation Prix après examen 25 TTC



Corrige les défauts de Diablo et prolonge la fin de partie à l'infini - c'est tout ce que nous aimions auparavant, jusqu'à 11

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Caractéristiques

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Dans un marché où les DLC et les passes de saison annuelle sont le moyen communément accepté d'obtenir du nouveau contenu pour vos jeux, il est rafraîchissant de voir Blizzard s'en tenir au pack d'extension éprouvé. Reaper of Souls est le premier ajout majeur au Diablo III de l'année dernière, ajoutant un tout nouveau chapitre, un cinquième personnage jouable, une limite de niveau supérieur et, plus important encore, beaucoup plus de butin à découvrir.



Blizzard a écouté attentivement les joueurs, ajusté le solde de Diablo 3, le taux de chute des objets et abandonné la maison de vente aux enchères en argent réel, ce qui rendait inutile la recherche d'équipement haut de gamme alors que vous pouviez simplement payer pour l'acquérir auprès d'un autre joueur. La fermeture totale de la maison de vente aux enchères a permis au développeur de devenir fou avec les objets déposés, alors maintenant presque tout ce que vous trouvez dans les monstres ou les caisses est bleu ou jaune - indiquant respectivement des objets magiques ou rares. Cependant, il est toujours gratifiant de découvrir un objet légendaire orange.



Le nouveau PNJ mystique vous permet de modifier les enchantements d'objets - moyennant des frais, bien sûr

Reaper of Souls est bien plus qu'une mise à jour de l'équilibre. Chacune des quatre classes de personnages originales a reçu une nouvelle compétence active, ainsi qu'un ensemble complet de runes de puissance pour lui conférer des capacités spécifiques, tandis que les compétences et les runes existantes ont été légèrement modifiées pour un meilleur équilibre. Il y a assez ici pour justifier de broyer vos personnages existants à travers dix niveaux supplémentaires maintenant le plafond est passé de 60 à 70, mais quiconque souhaite une nouvelle expérience Diablo devrait créer un personnage supplémentaire en utilisant la nouvelle classe Crusader.

Les nouveaux emplacements sont convenablement atmosphériques et un changement de rythme par rapport au jeu de base



Semblable aux Paladins que l'on trouve dans la plupart des MMO fantastiques, le Crusader mélange des combats rapprochés et des combats de milieu de gamme avec une large sélection de capacités actives. Beaucoup sont conçus uniquement pour les dégâts, mais il y en a suffisamment ici pour qu'il puisse facilement être utilisé comme classe de guérison pour une session multijoueur. Nous avons particulièrement apprécié la capacité de coup de bouclier, qui vous permet de traverser des ennemis qui vous enverraient généralement voler en début de partie. Il n'est pas aussi agressif et ne peut pas infliger autant de dégâts que le barbare et n'est pas aussi fou que le sorcier, mais joue toujours différemment des quatre autres classes pour le faire valoir.

Il y a beaucoup de nouveau contenu à parcourir, car Reaper of Souls ajoute un cinquième chapitre entier au jeu original, vous opposant à Malthael, l'ange de la mort. Le ton déjà sombre prend un virage aigu pour le gothique, alors que les villes sont détruites et des populations entières sont étouffées par l'ange fou, mais tout a une approche légèrement OTT, autoréférentielle typique de Blizzard. Les boss en particulier offrent un changement de rythme bienvenu, ajoutant de nouvelles mécaniques et attaques qui doivent être évitées pour rester en vie, plutôt que de simplement s'imprégner et annuler avec des potions ou des sorts.

les monstres boss vous obligent à penser maintenant, plutôt que de simplement les écraser dans l'oubli



Même ainsi, le chapitre cinq peut facilement être peaufiné par un personnage de niveau 60 en moins de deux heures. Notre sorcier, qui avait un équipement complet de haut niveau, a survécu en difficulté difficile, et nous ne sommes pas morts une seule fois. Heureusement, il existe un défi beaucoup plus important si vous êtes prêt à le faire. Le niveau de difficulté monte maintenant à Torment, qui lui-même peut être augmenté jusqu'à six fois pour rendre les ennemis Élite et Légendaire presque imbattables par un seul personnage, et le mode Aventure jette toute l'histoire par la fenêtre en faveur de quêtes, donjons générés aléatoirement et récompenses.

Plus lié à la progression à travers Sactuary sur un chemin défini, vous pouvez sauter entre les emplacements à tout moment afin de vous attaquer à un objectif particulier. Chaque fois que vous vous connectez, un nouvel ensemble de quêtes sera généré, avec certains bonus d'objet à la fin et d'autres vous récompensant avec Paragon XP - les bonus en augmentation constante gagnés une fois que vous atteignez le niveau 70 qui peuvent transformer un personnage fort en un personnage imparable.

Maintenant vous pouvez aller où vous voulez, Diablo devient plus une action qu'une histoire

Les boss, les ennemis, les donjons et les itinéraires sont tous modifiés en mode Aventure, de sorte que les zones traversées dans Diablo III se sentent à nouveau nouvelles et excitantes. Au fur et à mesure que vous accomplissez des quêtes, connues sous le nom de primes dans Reaper of Souls, vous gagnez des jetons qui débloquent ensuite des failles de Nephalem; ce sont les explorations de donjons ultimes, qui mélangent des parties de partout dans le jeu et vous obligent à vaincre un nombre toujours plus grand d'ennemis, avant d'affronter un boss final et de décoller avec le butin. Vous pouvez également rencontrer des patrons d'autres parties du jeu à tout moment pour un autre défi supplémentaire.

Mieux encore, le système de niveau Paragon révisé signifie que vous n'avez pas à vous soucier de frapper un mur avec un personnage et d'être obligé de passer à un autre. Vous continuez à gagner de l'XP, qui peut être utilisé pour de minuscules bonus d'attributs qui s'additionnent au fil du temps. Cela a atteint une limite stricte dans Diablo 3, mais en supprimant efficacement la fin de partie Reaper of Souls n'a jamais à terminer; vous pouvez continuer à jouer, débloquer le meilleur équipement et gagner des niveaux Paragon supplémentaires pour toujours pour créer un monstre imparable d'un personnage.

Les failles de Nephalem peuvent devenir incroyablement mouvementées une fois que vous augmentez le niveau de difficulté

Si vous n'êtes pas un fan des crawlers de donjon, Reaper of Souls n'est pas un départ assez grand pour vous attirer, mais même les joueurs occasionnels de Diablo 3 devraient en prendre une copie et voir à quel point le jeu vanilla a changé. C'est beaucoup plus chaotique, encore plus impitoyable et tout aussi addictif qu'auparavant, avec suffisamment de contenu nouveau et révisé pour justifier la sortie de son pack d'extension.

Détails

Prix£ 25
Détailshttp://eu.battle.net
Évaluation*****
Langues
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